Инвентарь

Правила оформления инвентаря

Инвентарь - это те вещи, которые у игрока есть с собой, когда он находится где-то вне дома или места постоянного жительства. Понятно, что все возможное имущество прописывать не нужно и нет смысла.
  1. После принятия анкеты персонажа оставьте, пожалуйста, подробное описание вашего имущества в разделе форума «Инвентарь».
  2. Для инвентаря персонажа игрок заводит новую тему в разделе «Инвентарь», находясь под логином соответствующего персонажа. Перечень инвентаря в этой теме является первым сообщением.
  3. Инвентарь заполняется по соответствующей форме, остальное - по желанию.
  4. Инвентарь обсуждается открыто. В обсуждении могут принимать участие как мастера, так и игроки. Необходимые исправления и добавления вносятся игроком непосредственно в перечень инвентаря (для этого нужно воспользоваться опцией «Редактировать».)
  5. Инвентарь принимается Главным Мастером Инвентаря Altair'ом 367278452. В случае его отсутствия - любыми тремя мастерами.
  6. Сообщение о приеме инвентаря пишет Altair. После этого тема закрывается.
  7. Если игрок уходит с роли, и роль передается другому игроку - новый игрок может переписать инвентарь персонажа так, как считает нужным, если это не нарушает логику игры (например, если персонаж не находится в квесте и имеет реальную возможность изменить инвентарь). Новый вариант инвентаря принимается так же, как и новая анкета.
  8. При составлении инвентаря следует учитывать, что:
    • Нет амулетов и заклинаний, которые невозможно обойти;
    • Не существует неисчерпаемых и бесконечно сильных магических предметов;
    • Может существовать УМЕ-накопитель на 2000 УМЕ, но это будет ювелирное изделие такого качества и цены, что за вами будет гоняться пол-Белории, дабы это изделие отнять. Обычные УМЕ-накопители вмещают не больше 250 УМЕ;
    • Оружие - вещь тяжелая и дорогая, так что ходячий арсенал скорее привлечет к себе нездравое внимание желающих поживиться наемников и разбойников, а десять рук все равно вряд ли вырастут, так что обвешиваться тоннами железа не стоит.

Наверх

Шаблон заполнения инвентаря

  1. Оружие
    • Как достали?
    • Какие свойства?
    • Из чего сделано?
  2. Зелья
    • Сварили или купили?
    • Свойства?
    • Время действия?
    • Есть ли защита от него?
  3. Амулеты
    • Как приобрели?
    • Свойства?
    • Сила?
    • Возможность «обойти»?
  4. Финансы
    • Наличие (точная сумма)
    • Источники финансирования
  5. Животное (если имеется)
    Верховое животное, боевое животное, дрессированные птицы-спутники, все представители фауны Белории, являющиеся вашими постоянными спутниками, что так или иначе должны учитываться при вашем взаимодействии с остальным игровым миром.
  6. Остальное - по желанию.

Наверх

Об изменениях инвентаря

  1. Любое изменение инвентаря происходит по игре.
  2. Вещи можно найти, купить, получить в подарок, сделать или отобрать у кого-нибудь (если это соответствует роли). Вещи также можно потерять, продать, подарить, сломать или оказаться жертвой ограбления.
  3. Деньги можно найти, заработать, ограбить кого-нибудь (если это соответствует роли) или отобрать в честном бою. Ну и наоборот тоже можно.
  4. Изменения инвентаря отмечает в списке инвентаря мастер, ведущий квест. Если такой возможности нет или если изменение произошло не в ходе квеста, игрок должен сообщить о нем Altair'у, после чего он сделает соответствующие пометки в нужной теме.

Наверх