Регистрация персонажей

Правила регистрации персонажей

Чтобы зарегистрировать персонажа, нужно:

  1. Прочесть полностью правила форума, правила игры и правила регистрации персонажей.
  2. Создать тему «Анкета такого-то персонажа» в подфоруме Регистрация персонажей, находясь под логином соответствующего персонажа. Анкета в этой теме является первым сообщением. Создание анкеты в ОТДЕЛЬНОЙ теме обязательно!
  3. Анкета обсуждается открыто. В обсуждении могут принимать участие как мастера, так и игроки. Необходимые исправления и добавления вносятся игроком непосредственно в анкету (для этого нужно воспользоваться опцией «Редактировать».)
  4. Анкета должна соответствовать логике мира, биография персонажа должна быть внутренне непротиворечивой.
  5. Мастера могут попросить игрока написать пробный пост или даже выполнить пробный отыгрыш.
  6. Анкета принимается, если ее подписали (выразили согласие) не менее трех любых мастеров или Главный администратор форума.
  7. Сообщение о приеме анкеты пишет последний Мастер, одобривший анкету. После этого тема закрывается и переносится в «Принятые анкеты».
  8. С этого момента игрок может начинать играть данным персонажем. Параллельно оформляется инвентарь. Ссылка на анкету включается в подпись.
  9. Если игрок уходит с роли, и роль передается другому игроку - новый игрок может переписать анкету персонажа так, как считает нужным. Новый вариант анкеты принимается так же, как и новая анкета.
  10. ВНИМАНИЕ: В случае несоответствия отыгрыша роли, особенно канонной, игрок может быть снят с роли по решению мастерского совещания.
  11. Если игрок берет роль крупного персонажа, особенно канонного - такого как один из главных героев, Повелитель Долины, Преподаватель Школы и т.д. - для игрока на этой роли может быть назначен испытательный срок.

Наверх

Шаблон анкеты

  1. Имя персонажа:
  2. Раса:
  3. Возраст:
  4. Маленькая биография персонажа:
  5. Физические способности:
  6. Национальность (белориец/белорка, волменец/волменка, виннечанин/виннечанка):
  7. Только для магов (не-маги не заполняют этот пункт)
    • Специальность (определяется факультетом: Практик, Теоретик, Алхимик, Травник, Пифия)
    • Стихия (Огонь, Вода, Воздух, Земля)
    • Магический уровень (ученик, аспирант, Магистр 1-4 степени, Архимаг);
    • Специализация (если есть: теоретики могут заниматься магпредметами, разработкой заклинаний и т.д.; Пифии - телепаты, оракулы и т.д.; Травники могут специализироваться на составлении различных зелий, целительстве, косметологии и прочих ценных направлениях; Практики - специализация в меру фантазии игрока...)
    • Отношение к Ковену (ученик - будущий член Ковена, член Ковена, член Совета Ковена, исключен из Ковена, отлучен (с лишением магической силы), вообще не учился в Школе);
    • Для учеников - курс обучения; если возможно - указать руководителя.
  8. Оружие:
  9. Ваша внешность (желательно, чтобы совпадала с аватаркой!!!):
  10. Ваш характер:
  11. Должность (указывать обязательно. Выбирать из предложенного списка или указать свою, укладывающуюся в логику мира) и краткое описание деятельности по этой должности
  12. Место жительства и работы:
  13. Семейное положение и семья в целом: (Замужем/нет, женат/нет. Есть ли брат, сестра, мама, папа..... желательно указать имена, должности, место жительства...)
  14. Надпись над аватаркой (краткая характеристика вашего персонажа. Не больше 3-4 слов):
  15. Животное верховое/спутник, при наличии.
  16. С чего вы планируете начать игру данным персонажем?

Наверх

Пример заполнения анкеты

  1. Имя персонажа: Вольха Редная
  2. Раса: Человек
  3. Возраст: На данный момент 18 лет
  4. Маленькая биография персонажа:
    Родилась в Топлых Редах, где и прожила до 10 лет. Ни мать, ни отец магическими способностями не обладали. В начале весны в деревню пришел обоз с мукой и мороженым мясом. Заиндевевшие лошади со спавшейся в ледышки гривой привычно остановились у ворот. Ими управлял мертвец, закутанный в волчью шубу старминский купец, торгующий с отдаленными поселениями. Сегодня он не требовал денег за свой товар, и люди дрались за его шубу, как настоящие волки.
    Вместе с купцом пришла чума, его последняя подруга. Она неслышно прокралась в избы, отогрелась у жарко натопленных печей и спустя неделю вышла на охоту.
    Насытившаяся чума остановилась на четвертом десятке. Из двадцати пяти уцелевших девять медленно выздоравливали, остальные ежечасно искали страшные метины на коже, но боги миловали. Костры за частоколами угасли, пепел подернулся серым снегом. В деревне осталось девять мужчин и пятнадцать женщин, из детей выжила я одна. Я временно жила с дядей, братом отца, потерявшим жену и пятерых детей.
    Однажды к околице деревни подъехали военные... Странный это был обоз. Три телеги, а на них горой, под дерюгой, что-то гремящее и угловатое. Впереди двадцать воинов на лохматых лошадках, и сзади столько же. Люди думали, что это были воины, которые спасут их. Однако те прибыли, чтобы сжечь всю деревню дотла, дабы «черная смерть» не попала в столицу.
    Началась заварушка. Солдаты не щадили никого, ни мужчин, ни женщин. Я же укрылась в своем родном доме... Пусть и горящем. Это меня и спасло.
    Ослепленная клубящимся внутри дымом, я споткнулась о кадушку в сенях и с визгом провалилась в открытый подвал. Крышка, за которую я судорожно попыталась уцепиться, хлопнула над моей головой. Скатившись по лестнице, я на четвереньках отползла в угол и забилась между ларем и стеной, поскуливая от боли и страха. Дым медленно истаивал под потолком, глинобитный пол холодил ушибленный бок. К реву пламени добавился грохот падающих балок последнее, что я запомнила, прежде чем потерять сознание.
    Потом был бессильный плач, неподдающаяся крышка, окровавленные пальцы, сытые вороны, пепелище с остовами домов. железный ошейник моего верного пса, рассеченный мечом, черно-красные тряпицы на деревьях, предостерегающие путников. Король без раздумий пожертвовал маленькой деревней ради целого королевства, но я не находила оправдания его поступку ни тогда, ни теперь, когда постигла основы целительства с ключевым постулатом меньшего зла. Услуги магов дороги, смола куда дешевле.
    Я брела по оттаивающему лесу, судорожно сжимая котомку с остатками припрятанной в подвале картошки. На избушку лесной знахарки я наткнулась совершенно случайно, провела у доброй старушки около недели, а там гостивший у неё племянник подвез меня до Стармина на телеге.
    В тот же день меня приняли в Школу Чародеев, Пифий и Травниц.
    Восемь лет назад, когда я робко тронула колотушкой бронзовую бляху на воротах Школы, никто не верил, что из меня получится даже Травница. Я была диковатым десятилетним подростком с оптимальным количеством прыщей вперемешку с веснушками. И уймой талантов, запрятанных так глубоко, что на собеседовании их не выявили. Да особенно и не пытались. Школа предпочитала брать на обучение городских ребят из обеспеченных семей, более-менее образованных, воспитанных и готовых в случае чего поддержать Школу материально. На собеседовании мне долго пытались втолковать, чем левая рука отличается от правой, которую я должна была положить на лист бумаги и представить, как он обугливается под фалангами пальцев. Что такое фаланги, я тоже не знала. В общем, Школа стояла и намеревалась стоять дальше без моего участия.
    Помнится, я сидела на земле у ворот и наполовину глотала, наполовину размазывала по лицу крупные злые слезы, помимо воли катившиеся из глаз. На мое счастье (или несчастье?), Учитель не числился в составе приемной комиссии, он как раз возвращался из долгосрочной дипломатической командировки, и на его пути сидела я. Он успокоил меня, и спросил куда же я хочу поступить. Я ответила, что хочу стать настоящей ведьмой, чтобы волшебствовать по-настоящему. То есть, магом-практиком. Он показал мне пульсар, который был опасен даже в его руках,а я, не удержавшись, выхватила «шарик» из рук мага и восхищенно стала рассматривать. Признаться, я до сих пор не забуду отвисшей челюсти Учителя. Так меня и приняли на учение...
  5. Физические способности: Да как и у обычных людей... Только вот с оружием не дружу... Ну катастрофически просто! Если бы враг захотел от меня отделаться, то ему надо было бы просто отдолжить мне меч. Дальше я бы сама со всем справилась: распорола бы себе чего-нибудь по неосторожности. Ну не дружу я с ним!!!
  6. Национальность (белориец/белорка, волменец/волменка, виннечанин/виннечанка): белорка
  7. Для магов:
    • Специальность: Практик
    • Стихия: Огонь
    • Магический уровень: ученица
    • Специализация: да вроде нету пока
    • Отношение к Ковену: ученик - будущий член Ковена
    • 8-ой курс, руководитель - Ксан Перлов.
  8. Оружие: Меч и магия. Но больше магия. Потому что я и меч...
  9. Ваша внешность (желательно, чтобы совпадала с аватаркой!!!): Рыжевато-русые волосы, постоянно пребывающие в полном беспорядке, серые глаза, стройная, даже худая... Невысокого роста.
  10. Ваш характер: О... Ну тут и говоритьнечего! В.Редная... :)
  11. Должность: Пока что Ученик Школы на факультете Практиков. В будущем надеюсь стать Верховной Догевской Ведьмой. Пока учусь... грызу гранит науки, а там посмотрим
  12. Место жительства и работы: Стармин, Школа Чародеев, Пифий и Травниц
  13. Семейное положение и семья в целом: Не замужем. Парня нет. Сирота.
  14. Надпись над аватаркой (чтобы как-то характеризовала вашего персонажа. Не больше 3-4 слов): Маг-практик
  15. Животное верховое/спутник, при наличии. Кобыла Ромашка
  16. С чего вы планируете начать игру данным персонажем? С получения задания от Ксандра и поездки в Догеву.

Наверх

Как выбрать персонажа

  1. Если вы хотите играть персонажа, который гарантированно нужен в игре, просмотрите шапку форума. Слева указаны несколько персонажей, нужных в первую очередь.
  2. Если вы хотите играть кого-то из канонных (упомянутых у Громыко) персонажей, просмотрите список канонных персонажей. Если интересующий вас персонаж свободен, Вы можете взять его. Если персонаж помечен черным цветом - спокойно регистрируйте аккаунт с соответствующим именем в качестве логина. Если персонаж помечен синим, как освободившийся - свяжитесь с Вольхой или Лёном и попросите пароль от соответствующего аккаунта. На данный момент этот список неполон, он перерабатывается, так что если хотите играть какого-то канонного, но не упомянутого в списке персонажа - такие персонажи все свободны.
  3. Если вы хотите придумать своего персонажа, но затрудняетесь с указанием его места в жизни (работы, занятия и т.д.), просмотрите список должностей и выберите для вашего персонажа должность (разумеется, из помеченных черным - кто помечен красным, те заняты) или придумайте свою, ориентируясь на этот список.
  4. В некоторых локациях уже прописаны «заготовки» для возможных ролей жителей этих локаций. Если вам понравилась какая-то из этих ролей и она свободна - добро пожаловать.
  5. Обязательно прочтите, какие персонажи не принимаются в игру ни под каким видом. Также прочтите правила форума и правила игры - это поможет вам избежать множества мелких, но досадных ошибок. И про типичные ошибки при составлении анкет.
  6. Если вы все еще не уверены, какого персонажа вам лучше выбрать, свяжитесь с мастерами. Они с удовольствием вам помогут.

Наверх