Типичные ошибки при написании анкет

  1. Сначала я зарегюсь, а там разберемся!
    Регистрироваться на форуме нужно под логином, который совпадает с именем вашего персонажа. Так что сначала вам нужно выбрать персонажа. Как - смотрите выше в этой теме. Потом - прочитать правила форума. И только потом регистрироваться.

  2. Отлично, пока у меня каникулы - поиграю на форуме!
    Бессмысленно. Во-первых, прием Вашей анкеты может занять несколько дней. Во-вторых, сама игра идет достаточно медленно. За несколько дней зимних каникул вы ничего не успеете сделать, только зря отнимете время у мастеров. Летние каникулы, конечно, более длинные, но все же создавать персонажа на месяц-другой - тоже довольно бессмысленная идея.

  3. Я эту Громыко не читал, ну и наплевать - придумаю какого-нибудь абстрактного персонажа.
    То, что вы не читали Громыко, мастера вычислят очень быстро. А без знания книг Громыко (тетралогия о ведьме и "Верные Враги", а также рассказы белорского цикла) игроки к игре не допускаются.

  4. Да не буду я особо морочиться составлением анкеты, напишу че-нибудь - на всех форумах сходило, и на этом сойдет!
    Не сойдет. Анкету персонажа принимают внимательно и придирчиво. "Че-нибудь" не пропустят. Персонаж должен логично вписываться в мир и иметь непротиворечивую биографию.

  5. Я не хочу заморачиваться на какие-то связи и обязанности, этого мне и в жизни хватает. Сейчас придумаю какого-нибудь приключенца. Свободен, как ветер - что может быть лучше? Ничем не связан, могу играть в любой локации, надоест - дорога зовет, пойду в другое место!
    Увы, мы вынуждены вас огорчить. Такие "ничем не связанные" и "свободные как ветер" персонажи никому в игре не нужны и неинтересны. В некотором количестве они полезны, но поверьте, что это количество у нас уже есть и даже превышено. Не может мир состоять из одних приключенцев, наемников и странников. Каждый персонаж должен иметь место и цель в жизни.

  6. Так, я придумаю что-нибудь необычное... О! Оборотень-маг - это круто! (Вариант: Это будет полудриада!)
    Прочтите правила мира. Оборотней-магов, полудриад (и полуоборотней) не бывает. Кроме того, не бывает оборотней, живущих в эльфийском лесу, вампиров-магов, вампиров-королей людских королевств и многого другого, что не вписывается в логику мира. Таких персонажей не пропустят.

  7. Мне лень придумывать семью, продумывать биографию... О! Сейчас напишу душераздирающую историю, как я где-то там жил в далеких горах, маму и папу убили злые негодяи, пока я был совсем маленький! С тех пор, значит, жил где попало, мечтал отомстить...
    Дурной тон. Очень. Биография в стиле "Враги сожгли родную хату" - худшее, что вы можете придумать. Во-первых, они уже надоели. Во-вторых, это копирование биографий главных героинь Громыко - Вольхи и Шелены. Придумайте что-нибудь пооригинальнее.

  8. Вольха Редная - это круто! Я сейчас придумаю персонажку, похожую на нее... Так, маг-практик, стихия - Огонь, курс пусть будет для оригинальности седьмой, а не восьмой...
    Нет. Нам не нужны клоны Вольхи (а также Лёна, Келлы, Лереены и других ярких персонажей). Это скучно. Постарайтесь придумать что-нибудь свое.

  9. Я придумаю своему персонажу крутое имя. Я очень люблю Японию (Ближний Восток, Англию, индейцев майя...) и сделаю имя в любимом стиле.
    Нет. Имя должно вписываться в мир Белории. Люди в этом мире говорят на славянских языках, так что имена должны звучать соответствующе. Подойдут даже слегка измененные русские имена. Имена вампиров, эльфов и дриад должны соответствовать правилам и звучанию, принятым у соответствующих народов.

  10. Я обожаю волков! И Шелену! Хочу быть оборотнем!
    Процент оборотней по отношению к населению Белории ничтожен. И у нас в игре уже достаточно оборотней. Если вы обожаете волков, можете играть вампиром-мужчиной - они тоже наполовину волки. А также вы можете, например, изучать оборотней, или писать о них песни... Чтобы в игру пропустили оборотня, он должен быть по-настоящему оригинальным.

  11. Я придумаю знатную эльфийку. Самую красивую эльфийку Ясневого Града! В которую влюбляются все мужчины!
    Вы отдаете себе отчет, что красота - понятие субъективное? И что практически все заявляющиеся эльфийки объявляют себя королевами красоты? Ваш персонаж может думать о своей красоте что угодно, но на самом деле вряд ли ваша эльфийка будет безусловной первой красавицей.

  12. О! Я придумал! Я сделаю выходца из другого мира!
    Нет. Анкеты иномирцев не принимаются. Да, Белория - открытый мир, но не перекресток миров. Это самобытный мир, и у него есть возможность противостоять появлению иномирцев. На пример Лаарета не надо кивать - это мастерский персонаж.

  13. Мой отец - эльф, а мама - человек, и ее ненавидели в Ясневом Граде, а меня презирали, потому что я полукровка...
    Ой-ой. Эльфы, конечно, горазды позадирать нос перед людьми. Но ненавидеть? Эльфы слишком высокомерны для этого. Что до полуэльфов, то из текстов известно, что единственное ограничение для них - невозможность войти в Верховную Семерку. Будьте внимательны с взаимоотношениями эльфов и людей, они весьма неоднозначны.

  14. Нет, я все-таки во что бы то ни стало сделаю бродячего персонажа. Я придумаю ему экзотическую биографию уроженца далекой страны - ведь мир не ограничивается Белорией.
    Сама по себе идея персонажа - уроженца далекой страны ничем не плоха. Скажем, придворный географ короля далекой страны, приехавший изучать Белорию, вполне впишется в игру. Но оправданием очередного "странника" без места и цели в жизни экзотическое происхождение быть не может.

  15. Мало ли, что писала или не писала Громыко! Почему вы так ограничиваете творческий полет фантазии?
    Потому что нам нравится мир, который создала Громыко. И мы хотим играть именно в этот мир. И еще потому, что не следует путать подход "что хочу, то и ворочу" с творчеством - одно другому ну совсем не третье.

  16. Вы как-то очень строго... Это же игра! Я просто отдохнуть хочу, а вы тут думать заставляете!
    Да, вы правильно поняли. Видите ли, мы руководим этой игрой не первый день и не первый месяц. Мы тратим на нее свое время, силы, фантазию. И нам надоело тратить время на людей, которые не желают думать. Мы считаем, что мы имеем право устанавливать критерии, по которым мы выбираем, с кем нам нравится работать, а с кем - нет. Эти критерии просты: желание думать и готовность внимательно относиться к виртуальному игровому окружению персонажа. Если вы считаете это нарушением Мировой Справедливости по отношению лично к вам, мы можем вам только посочувствовать.